I prodotti motori con cuscinetti, per il ruolo dei componenti associati, sia in direzione radiale che assiale sono soggetti a vincoli di posizionamento, il cui risultato finale avrà un impatto sul gioco del cuscinetto, che si manifesta nel gioco iniziale del cuscinetto e nella differenza tra ildiritto di lavoro.
Il gioco in un cuscinetto è la distanza totale di cui uno degli anelli del cuscinetto può muoversi in direzione radiale o assiale rispetto all'altro anello. Per quanto riguarda il gioco di un cuscinetto, occorre distinguere tra il gioco prima del montaggio e il gioco dopo il montaggio e il raggiungimento della temperatura di esercizio. Il gioco di lavoro di un cuscinetto è generalmente inferiore al gioco iniziale a causa delle tolleranze di accoppiamento con diversi gradi di interferenza e dei diversi gradi di dilatazione termica degli anelli del cuscinetto e delle parti associate (ad esempio alberi motore, coperchi terminali, ecc.), che provocano l'espansione o la compressione degli anelli.
Principi generali di controllo e gestione: Il gioco di funzionamento dei cuscinetti a sfere dovrebbe essere nullo o presentare un leggero precarico. Tuttavia, per i cuscinetti a rulli cilindrici, a rulli sferici e altri tipi di cuscinetti, deve essere presente un certo gioco residuo durante il funzionamento, anche se molto piccolo.

Generalmente, in condizioni operative normali, è possibile ottenere un gioco operativo adeguato selezionando cuscinetti con un gioco di gruppo comune. Tuttavia, quando ilcondizioni di lavoro e di montaggiosono diversi dalla situazione generale, come ad esempio i cuscinetti di entrambi gli anelli hanno un accoppiamento con interferenza, oppure la differenza di temperatura dell'anello è molto influente, quindi il gioco dovrebbe essere selezionato rispetto al gruppo ordinario di cuscinetti grandi o piccoli.
A seconda dell'applicazione, i cuscinetti devono essere configurati con gioco di lavoro positivo o negativo. Nella maggior parte dei casi, il gioco di lavoro dovrebbe essere positivo, ovvero il cuscinetto dovrebbe funzionare con un certo gioco residuo. D'altra parte, esistono molte applicazioni in cui è richiesto un gioco di lavoro negativo, ovvero un precarico.
Il precarico dei cuscinetti può essere utilizzato per aumentare la rigidità o la precisione di rotazione delle configurazioni dei cuscinetti. Esempi includono i cuscinetti del mandrino nelle macchine utensili, i cuscinetti del pignone negli alberi di trasmissione automobilistici, i cuscinetti nei piccoli motori o le configurazioni dei cuscinetti per il moto alternativo. In alcune applicazioni in cui i cuscinetti non sono, o sono solo, soggetti a carichi molto piccoli e funzionano ad alte velocità, è necessario applicare un precarico alconfigurazione del cuscinettoIn questo caso, lo scopo del precarico è quello di fornire un carico minimo al cuscinetto per impedire lo slittamento degli elementi volventi e il conseguente danneggiamento del cuscinetto stesso.
Il precarico può essere radiale o assiale a seconda del tipo di cuscinetto. I cuscinetti a rulli cilindrici, ad esempio, possono avere un precarico applicato solo in direzione radiale a causa della loro progettazione, mentre i cuscinetti reggispinta a sfere e i cuscinetti reggispinta a rulli cilindrici possono avere un precarico applicato solo in direzione assiale. I cuscinetti a sfere a contatto angolare a una corona e i cuscinetti a rulli conici sono generalmente soggetti a precarico assiale e vengono solitamente utilizzati in coppie schiena contro schiena o faccia a faccia con un altro cuscinetto dello stesso tipo. Anche i cuscinetti a sfere a gola profonda sono generalmente soggetti allo stesso precarico assiale; per raggiungere lo scopo del precarico, è necessario utilizzare un gruppo di gioco interno radiale maggiore del normale, in modo che, come nel caso dei cuscinetti a sfere a contatto angolare, l'angolo di contatto possa essere maggiore di zero.
Data di pubblicazione: 05-06-2024
